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                                                  DataEye&S+:2017年1月海内手游新品洞察陈诉

                                                  更新日期: 2018-07-10 16:52 来源 :凯发k8娱乐

                                                    不知不觉,2017年已颠末尾两个月。在新的一年里,游戏财富将面对怎么样的境遇?或者我们能从DataEye&S+以往宣布的数据陈诉总结中看到一丝蛛丝马迹,手游、电竞、直播、VR、H5游戏、影游联动、融资市场或将都产生新一轮的变革,,有机会也有竞争,整体而言行业的成长越发完美,竞争也越发剧烈。寡头独断趋势明明,但创新黑马依然能独有鳌头。1月份,游戏市场呈现了哪些新趋势呢?看DataEye&S+出品的《2017年1月海内手游新品洞察陈诉》的总结与说明。

                                                    市场环境:

                                                    l 2017年1月海内新游数目1886款,较上月下跌约1%;

                                                    l 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6;

                                                    游戏范例:

                                                    l 单机休闲益智类数目居多,单机游戏收费模式的转变使得其上线量呈现一个较为明明的下跌趋势;

                                                    l 收集游戏中,脚色饰演类、卡牌类、计策类和休闲类四个范例合计数目占比为86%,仍为市场主体;

                                                    l 轻度和重度游戏比例约为7:3,2017年1月份多部影视剧热播,为后续影游联动的手游产物打下好的基本;

                                                    l 西班牙足球俱乐部皇家马德里连系游戏厂商HugoGames即将涉足手游规模也引起了体育策划类游戏新海潮;

                                                    游戏题材:

                                                    l 单机游戏中行使IP的游戏占比6%,正版授权占比3%;

                                                    l 收集游戏中行使IP的游戏占比40%,正版授权占比19%,民众IP手游占比16%;

                                                    l 单机IP大多来历于动漫作品、影视作品;

                                                    l 网游IP来历齐集为经典游戏、影视作品和动漫作品类;

                                                    l 这与今朝日系动漫的火爆以及影游联动的遍及有着不行支解的相关;

                                                    本月综述:

                                                    1月份新品上线率比拟2016年12月呈现小幅下滑:首要缘故起因在于各家CP还没精确掌握2017年手游的详细走势,都在持张望立场;虽然新游中也不乏佳作,腾讯北极光事变室推出的重磅二次元大作《蔚蓝战争》就虏获了浩瀚玩家的心,而网易同类大作《邪术禁书目次》也蓄势待发,整体的二次元市场连续了大厂竞争的态势;除了网易和腾讯两巨头相争外,祖龙游戏大作《权利与光彩》也即将上线,依附其强盛的市场宣传手段,该游戏业备受存眷。

                                                    一、2017年1月新游市场轮廓

                                                    1月新游上线率不俗,各CP蓄势待发

                                                    2017年1月共上线新游1886款,对开年的第一个月来说已示意相等不错,投商回归,多家CP及刊行融资乐成也给业内其偕行更多的动力去用产物措辞,估量2017年第一季度会呈现较好的新游上线率。

                                                    联网方法、画面范例、平台范例漫衍轮廓

                                                    网游占比一连保持领先,首要因为网游对比单机游戏的营罢本领更多样化,回本也更快,这是受到CP青睐的重要身分。

                                                    2D和3D游戏比例约为7:3,3D美术虽已遍及,可是今朝中小CP为了节减美术本钱,更多的在走2D以及伪3D的蹊径。

                                                    Android和iOS游戏比例约为4:6,具有优质IP的佳构游戏更青睐iOS端。

                                                    二、2017年1月新游游戏范例说明

                                                    重度游戏成CP揭示气力的邪术棒

                                                    单机游戏中,休闲益智类数目居首位,除射击类产物,单机游戏的范例根基都是以轻度游戏为主,验证了单机游戏的受众群体偏轻度用户这个说法。

                                                    收集游戏中,除休闲游戏外,脚色饰演类、计策类和卡牌类三个范例合计数目占比高出50%,占有本月市场过半份额;在2017年的第一个月各家CP都卯足劲但愿上线一些优越的产物获得投商的存眷;本月网游范例占比中,撤除一向占有首要份额的休闲类游戏,别的份额都齐集在重度游戏这种付费较好的范例。

                                                    2017年值得存眷的尚有体育策划类游戏,据悉西班牙足球俱乐部皇家马德里连系游戏厂商即将涉足手游规模。

                                                    单机游戏收费模式产生转变,CP步履艰巨

                                                    本月新品中,单机游戏热点玩法范例合计243款,比拟2016年整年均匀新游上线量降落较为明明,首要是由于单机游戏的营收手段较弱,同时单机游戏的CP跟渠道运营商方面的收费模式产生转变,收费必必要做明晰的二次确认,导致单机游戏的营收手段跟网游对比,间隔越拉越远,单机CP的步履艰巨也是单机游戏上线较差的主因。

                                                    热播影视剧成网游选题热点,RPG浮现独占上风

                                                    本月收集游戏合计1643款,个中热点玩法排名前十的游戏总量合计1547款,大型举措脚色饰演类游戏数目依然保持首位。

                                                    作为2017年开年第一个月的新游,RPG范例游戏上线量一连走高,这与多款IP火爆有很大的相关;RPG作为重度游戏内里付费模式多样化,回本速率快的一类,一向受得手游CP的青睐,加上有优质IP的助力,RPG游戏一连受到市场存眷也是情理之中的工作,预计本年上半年受到海内影视剧IP的影响,RPG游戏会呈现多款值得等候的大作。

                                                    游戏玩法侧重贸易化,回本速率成首要思量身分

                                                    轻度游戏中以休闲棋牌类游戏为主,首要是由于今朝地区性棋牌的玩家群体包围的年数阶段较广,并且推广方法多,操纵简朴。

                                                    重度游戏的玩法占比上始终以脚色饰演类为主,首要由于这种生长类的游戏付费手段高,回本速率快,受到市场青睐,也满意玩家对付好汉主义的追求。

                                                    三、2017年1月新游题材范例轮廓

                                                    IP游戏成主流,影游联动变趋势

                                                    单机游戏中行使IP的游戏占比6%,个中3%为正版授权游戏,单机游戏在付费本领的缺失注定必要在游戏包装上以IP效应来补充存眷度。

                                                    收集游戏中行使IP的游戏占比40%,首要是因为在2016年,多款手游依附外洋动漫二次元IP取得了不俗的回声以及玩家热烈的追捧;其次是在广电总局政策节制下,游戏盗用IP征象获得截止;同时影游联动强盛的推广力度以及连年来多部热播影视剧IP被业内普及运用,导致玩家在传统思想上产生转变,具有正版IP的移动端游戏越发获得玩家的青睐。

                                                    日系动漫规模成最热点单机手游IP来历

                                                    休闲益智类在单机IP游戏中占比58%,首要由于玩法简朴,IP的遍及性较量广,更轻易受到宽大玩家的接管和喜欢。

                                                    动周游戏依然是IP的首要来历,尤其日系动漫在海内受到浩瀚CP青睐,行使率也出格高。

                                                    日系动漫以及影视剧成海内新品网游IP的首要来历

                                                    网游IP游戏以脚色饰演类游戏为主,占比达55%,首要是以日系动漫以及当下热播影视剧为首要IP来历。

                                                    日系动漫包围范畴极广,从海内70后玩家到在校门生一致被席卷,因这天系动漫成为今朝海内移动端游戏 IP的必选项。

                                                    影视剧作为今朝海内IP的一个新选择,一向获得电视剧观众的青睐,不管从当初的《花千骨》,金庸系列照旧今朝《三生三世》,女性宫斗系列影视剧都成为海内浩瀚CP争抢IP的优先选项。

                                                    国产动漫鼓起,浩瀚优质动漫IP被盗用

                                                    多款日系二次元、漫威超等好汉系列、《剑侠情缘》系列、勇者大冒险等IP存在较为严峻版权盗用环境。

                                                    腾讯与南派三叔相助的国产动漫以及经典小说《倩女幽魂》和《剑侠情缘》等仙侠题材IP也差异水平呈现画风,人物场景,故事内容被盗用的征象。

                                                    题材故事的内容连续性成为手游选材的优先思量要素

                                                    都会题材今朝并不受CP青睐,首要由于都会题材剧情无连续性,在游戏后续版本扩展上也浮现不出剧情的多样性以及曲折性,因此不管单机照旧网友,都会题材都暂且无法获得市场的青睐。

                                                    关于S+:

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